在典型的设计中,一个任务有以下三种状态:正在运行(Running,正在CPU中执行)待命(Ready,等待执行)阻塞(Blocked,任务暂停,等待一个事件的发生,例如接收一组数据)由于CPU在某个时间只能执行一个任务,大部分任务,在大部分时间,处于阻塞或待命状态。可能会有大量项目在待命列表里等待执行,这取决于系统所需的任务数量以及调度器的类型。通常情况下,对于简单的时间触发式调度器来说,待命任务列表的数据结构的设计要尽可能缩短最坏情况下,程序在调度器关键部分的执行时间,以防止其他任务一直在待命列表中,无法及时执行。因此,在这种调度器中,应尽可能避免抢占式任务,甚至应该关闭调度器之外的所有中断...