游戏设计入门的网络释义
《游戏设计入门》一书,由吴玺玺编著,重庆大学出版社出版。本书由两篇及附录A组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。
繁体字转换器为您提供游戏设计入门繁体,游戏设计入门的老写,游戏设计入门的繁体,游戏设计入门的繁体字如何写,游戏设计入门的繁体字,游戏设计入门的繁体字转换对照,游戏设计入门的简繁体互转,游戏设计入门的繁体字怎么写,游戏设计入门繁体字,游戏设计入门繁体笔画,游戏设计入门的简繁体字怎么写,游戏设计入门简体繁体转换,怎么写游戏设计入门的繁体字,游戏设计入门的繁体怎么写等游戏设计入门繁体字在线查询。